HTML5 audio タグ を使って音声を出す

公開日: : html5, javascript

JavaScript 規制標識 タイピングゲーム(自分用・激ムズ)

HTML5からaudioタグを使えば、Flashなどのプラグインを使わなくてもブラウザ上で音声を再生することが出来るようになりました。

audioタグ 使い方

audioタグで音声を再生する

<audio src="sample.mp3"></audio>

audioタグで音声を再生する(コントローラー付き)

<audio src="sample.mp3" controls></audio>

audioタグで音声を再生する(複数の場合)

複数指定するのは、ブラウザによって再生しない形式があるからです。

<audio id="oto">
<source src="sample.m4a">
<source src="sample.mp3">
<source src="sample.ogg">
</audio>

JavaScript の方からは、idにアクセスし制御出来ます。

oto.play();

audioタグの属性

属性名 説明
src 音声ファイル名を指定する。
autoplay 自動再生する。デフォルトは自動再生しない。
preload 先読みをするかどうかの指定。
none:先読みを必要としない
metadata:メタデータだけは先読みする
auto:音声全体を先読みする
loop ループ再生する。デフォルトはループ再生しない。
muted ミュート。デフォルトはミュートしない。
controls 再生・停止などの制御を行うコントローラを表示する。デフォルトは非表示。
mediagroup 属するグループの名前を指定する。

audioタグの代替

audioタグでは、対応していないブラウザ向けの代替コンテンツを配置できます。
例では、audio要素に対応していない場合はobject要素を、それも対応していない場合はリンクが表示されるように指定しています。

<audio>
<source src="sample.m4a">
<source src="sample.mp3">
<source src="sample.ogg">
<object data="sample.mp3">
<param name="src" value="sample.mp3">
<param name="autostart" value="false">
<a href="example.mp3">音声を聴く</a>
</object>
</audio>

audioタグをJavaScriptで制御する サンプルコード

JavaScript 部分

function Oto_play() {
   oto.play();
}
function Oto_pause() {
   oto.pause();
}

HTML部分

<audio id="oto" controls>
<source src="sample.m4a">
<source src="sample.mp3">
<source src="sample.ogg">
</audio>
<input type="button" value="再生する" onclick="Oto_play()">
<input type="button" value="一時停止" onclick="Oto_pause()">

DEMO を見る

JavaScript タイピングゲーム

最後に車の免許取得のために、自分用に作った「JavaScript 規制標識 タイピングゲーム(自分用・激ムズ)」に音を付けてみました。
JavaScript 規制標識 タイピングゲーム(自分用・激ムズ)
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