「 月別アーカイブ:2016年11月 」 一覧
Blender Three.js ガラス その2(環境マップ)
前回Cyclesレンダーを試してみました。 Cyclesレンダーはノードを使用しているので、ガラスの質感をjsonでは書き出せないっぽいので、Three.js の方でやっていこうと思います。
Blender Three.js ガラス その1(Cyclesレンダー)
Blenderでガラスの靴をモデリングしてみました。 最終的にはthree.jsで表示しようと思います。 それは次回にして、このページはCyclesレンダーでガラスの質感やってみます。 Bl